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Gilgamesch Szenario - Krönchen 2021KRÖNCHENTurnier-Gilgamesch aus dem Siegerland Ein Szenario von Klaus Zöller Aktuell bearbeitet von Guido Eckhof und Roland Röllig VorwortDas Krönchen ist das Wahrzeichen der Stadt Siegen. Es befindet sich an der Spitze des Turmes der Nikolaikirche. Diese steht im Stadtzentrum auf dem Siegberg und kann von fast jeder Stelle Siegens aus gesehen werden. Nicht weit entfernt von der Nikolaikirche findet man auch alte Stadtmauern, das Obere und das Untere Schloß, sowie den Dicken Turm. Kr.1 EinleitungKRÖNCHEN ist ein einfaches, übersichtliches, wenig Zeit beanspruchendes Gilgamesch-Turnier-Szenario aus dem Siegerland, geeignet sowohl für Anfänger als auch für Fortgeschrittene. Jeder kann also mitmachen, sofern er die Standard-Regeln (aktuelle Fassung) zur Verfügung hat. Genau nach diesen wird nämlich gespielt, sofern nichts anderes ausdrücklich erwähnt wird. Für Siegerländer ist das Mitspielen übrigens Pflicht, während für Nicht-Siegerländer eine Teilnahme nur möglich ist, wenn sie auf einer Landkarte die Stadt Siegen gefunden haben. Achtung! Der GM überprüft das im Zweifelsfalle durch gezieltes Nachfragen! Kr.2 TurnierablaufGespielt wird üblicherweise mit einer Anzahl von 2n Teilnehmern im K.O.-System. Jeweils 2 Teilnehmer treten in einer Partie gegeneinander an, der Gewinner kommt eine Runde weiter und der Verlierer scheidet aus. <*Spezifische Turniere können auch Halb- oder Doppelrundige Turniere festlegen.*> Alle Partien einer Runde werden gleichzeitig abgewickelt. Nach n Runden ist dann nur noch einer übrig. Dieser ist der große Champion und erhält das goldene Krönchen der Stadt Siegen aufgesetzt. Natürlich nur symbolisch, in Wirklichkeit wäre sein Kopf zu klein und Siegen hätte kein Wahrzeichen mehr. Kr.3 SpielplanDie Karte des Siegerlandes besteht aus 3x3 Feldern (ach?!). Die Heimat des einen Spielers ist das nördliche Siegerland mit den Städten Freudenberg, Kreuztal und Netphen, der andere Spieler ist im südlichen Siegerland zu Hause, also in Neunkirchen, Burbach und Wilnsdorf. In der Mitte liegt die neutrale Stadt Siegen mit ihren Stadtteilen Eiserfeld und Weidenau. Das Feld Siegen ist ein SC. Die drei Regionen Eiserfeld, Weidenau und Siegen werden als Stadtgebiet bezeichnet. Siehe auch Abschnitt Kr.6. Kr.4 PartieablaufDer Ablauf einer einzelnen Partie beginnt mit dem Spielstart, gefolgt von dem Sonnenaufgang, einem Tageszug und einem Nachtzug. Eventuell gibt's anschließend noch einen Regenzug (siehe Kr.4.4). Kr.4.1 vor Sonnenaufgang (Spielstart)Der GM gibt die jeweiligen Spielpaarungen bekannt, am besten gleich die gesamte Paarungstabelle bis zum Finale. Außerdem gibt er die Landschaftsformen der Heimatgebiete bekannt. Diese werden zuvor ausgewürfelt, wobei Wasserfelder ausgeschlossen sind. Weiterhin erhalten die Spieler gewisse Vorab-Informationen, Gerüchte genannt, über das, was sie im neutralen Stadtgebiet so alles erwartet (siehe hierzu Kr.6). Kr.4.2 SonnenaufgangDie Spieler bestimmen ihre Startaufbauten in den 3 Felder ihres Heimatgebietes, im einzelnen: 1G&G: (gü), (he), Scrs(MF), (GS), (AGE); 2G&G: (ho), (ta), Scrs(OS), (WW), (CHA); 3G&G: (fl), (rs), (sh), (sg), Scrs(SP), (CF), (TRAN); 4G&G: (am), (rt), (st), Scrs(CVC), (PAN), (PRA), (SON); 5G&G: (kk), (rd), Scrs(ALLI), (BLKD), (IMBA), (IRGY), (MPOW); 6G&G: (kn), (gr), (ri); 7G&G: (sw), (zb); 8G&G: (ds), (sn); 15G&G: (kd). Kr.4.2.6 Mit Ausnahme der Artefakte sind alle Startaufbauten umsonst. Die Versorgung der Einheiten spielt dabei also überhaupt keine Rolle, sie kann aber hinsichtlich der Siegbedingungen eine Bedeutung erlangen, ebenso das gesparte G&G (siehe Kr.5.2). Kr.4.3 Tages- und NachtzugDiese werden wie üblich abgewickelt. Irrlichter und Sandstürme bleiben jedenfalls in ihrem Feld, Pestwanderungen werden normal durchgeführt. Kr.4.4. RegenzugSollte das Spiel am Ende des Nachtzugs unentschieden stehen, so findet ein weiterer Spielzug statt, eben der Regenzug. Er erinnert an das typische Wetter im Siegerland. Zwischen dem Nacht- und dem Regenzug findet kein weiterer SonAuf statt; es gibt also keine Auf- oder Abbaumöglichkeiten; Zwerge bleiben alliiert; ein Dschinn hat in jedem Fall aber nur die Ausdauer von zwei Bewegungszügen. - In Wirklichkeit gibt es natürlich einen Sonnenaufgang, nur kann der GM den Zeitpunkt nicht bestimmen beim wolkenverhangenen Siegerländer Himmel. Wenn es regnet, wird morgens so nach und nach alles grau, es ist nicht richtig Tag und nicht richtig Nacht. - Im Regenzug werden SA, IR, Tr und V behandelt, als wäre es Nacht; Adl, We, (kk) und (sg) wie am Tage. Kr.5 Siegbedingungen bei einer Partie (einzelne Runde)Kr.5.1 Ende des NachtzugesEin möglicher Gewinner wird nach folgenden Kriterien ermittelt: Kr.5.2 Ende des RegenzugesNun wird in jedem Fall ein Gewinner ermittelt, mit folgender Präferenz: Kr.6 Das Siegener StadtgebietDie 3 Felder Eiserfeld, Siegen und Weidenau bilden das anfangs neutrale Siegener Stadtgebiet. Siegen ist immer ein SC <*nie ein VU*> , während in Eiserfeld oder Weidenau ein Sonder-SC liegen kann. 2021; Die 9 Felder des Spielplans können bei der Notation 5-buchstabig abgekürzt werden: Freud, Kreuz, Netph Eiser, Siegn, Weide Neunk, Burba, Wilns Auf der ausgewerteten, veröffentlichten Karte sollen die Namen möglichst vollständig sein. Kr.7.WürfeltabellenWenn die Partieausschreibung nichts anderes vorgibt, finden die Tabellen der aktuellen Auflage Verwendung, mit folgender Ergänzung: 1 Unter Standardeinheiten sind nur die nicht blau hinterlegten zu verstehen. ⇑ 2 Diese Preisliste ist nur noch historisch interessant. In 31 Jahren gabe es doch einige wenige Regeländerungen... :) Und da sich die Preisliste sowieso von Turnier zu Turnier ändern kann, diese hier also keinesfalls benutzen! ⇑ |