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Enkidu121

Gilgameten aufgepaßt!

Heute will ich euch nicht mit meiner weiterhin mangelhaften Gesundheit langweilen, sondern nach Jahr und Tag mal einen Überblick verschaffen, was so läuft, was geht, und was starten soll. Wer mag, kann diesen Rundbrief als das ENKIDU 121 betrachten. :)

Es gibt viel Neues zu berichten, also der Reihe nach:

Unsere Homepage ist online! https://wiki.gilgamesch.com/Gilgamesch/HomePage Ja genau: Dass ich das noch erleben darf! :) Endlich ist unsere kleine Gemeinschaft vorzeigbar, auch international! Henry Springer sei Dank! Nun gilt es, das Ding auch mit Leben zu füllen. Jeder Einzelne ist aufgerufen, einen kleinen Beitrag ... äh, beizutragen. Was bestimmt jeden interessiert: Wieso spielst du eigentlich Gilgamesch? Dazu haben schon eine Handvoll Leute etwas verfaßt, das steht bisher auf Discord unter #forum und wird demnächst auch zur Homepage transpi ..., transform ... also geTRANt. Auch für andere und weitere Beiträge und Ideen sind wir dankbar! Also hopp! Wallhalla Die ewige Liste aller gespielten Gilgamesch-Partien steht auf der Homepage: hier fehlen noch einige wenige Daten (teils aus Ferner Fergangenheit (ja, damals schrieb man das noch mit F wie Fogel!), und es wäre schön, wenn wir diese noch ferfollständigen könnten!

ETERNITY läuft... ... und läuft ... und läuft ... und läuft ... wie damals der berühmteste aller Käfer. Es macht uns allen, glaube ich, großen Spaß, GM Lukas hat sich hier mal wieder etwas ganz Besonderes ausgedacht, ein: Langzeit-Szenario! Die Partie ist bereits im 23. Jahr(hundert), wobei sie tatsächlich erst vergangene Weihnacht angefangen hat. Totaler Wahnsinn! Es weiß zwar niemand worum es eigentlich geht, eine Siegbedingung ist weit und breit nicht in Sicht, aber genau dies läßt der Phantasie wunderbare Spielräume! Meine bevorzugte Partieende-Idee ist: 12 echte Recken müssen sich um den Runden Tisch von König Artus versammeln (im vielbeschworenen Level 42), alle natürlich mit einem echten, magischen Schwert - Hurrah! :)

KRÖNCHEN lebt! Guido Eckhof hat dankenswerterweise diese Turniervariante reaktiviert. Ich bin total begeistert, vor allem weil ich es auswerten darf. Allgemein gibt es ja in der Neuzeit recht wenig direkte Konflikte zwischen Spielern. Die letzten Partien mit wenigstens etwas Zoff war das (zu Beginn verunglückte) SAPHIRA, und dann TARANTULA, beide auf Drakoon. Seither wird fast nur noch die Variante Discovery gespielt, und die allermeisten dieser Partien3 endeten deutlich früher als vorgesehen. Damit sind die Schwerter und Rüstungen vieler tapferer Recken etwas rostig und stumpf geworden. Ein Zustand, der jedem wahren Kämpen die Schamröte ins Gesicht treibt! Krönchen nun erlaubt (bzw. erzwingt) die Beschäftigung mit der ursprünglichen Nahkampf-Taktik in Reinform! Der berüchtigte römische Krieger Schlagdrauf Undschlus aus Asterix läßt grüßen. :) Die erste Vorrunde (sozusagen zum Ankurbeln) ist bereits absolviert und auf Discord veröffentlicht. Ausgetragen wurden 3 Runden zwischen 4 Gladiatoren. Zaungäste und Schlachtenbummler sind eingeladen, die packenden Duelle dort zu verfolgen: https://discord.com/channels/397790621852499979/865274513381916732 Dem Sieger frenetisch Zujubeln (ein gewisser Guido, seines Zeichens Dr. Gilgamensis und Glücksritter aus dem Taunus) ist ausdrücklich erwünscht, von Beileidsbekundungen gegenüber den Besiegten wird gebeten abzusehen! Das gesamte Turnier trägt den Titel EUROPAMEISTERSCHAFT 2021, und verspricht allemal spannender zu werden als das kürzlich passierte fast gleichnamige Sportereignis, was inzwischen - völlig zu Recht - vergessen ist. Für das jetzt startende Qualifikationsturnier nehme ich noch Anmeldungen entgegen. Danach wollen wir die eigentliche EM spielen, organisiert im Runden- oder KO-System, je nach Teilnehmerzahl, jedenfalls zuletzt als Achtel-, Viertel-, Halbfinale und Finale, wie vom realen Rasenschach gewohnt. Natürlich gehen wir davon aus, dass alle ehrenwerten, berühmten und berüchtigten Gilgermanen teilnehmen. "Legionäre! Wir werden uns mit Ruhm bedecken!" Den Zeitaufwand schätze ich pro Zug auf 15 Minuten. Natürlich darf man auch länger überlegen und dran herumbasteln. Dies führt erfahrungsgemäß aber nicht unbedingt zu einem qualitativ besseren Zug oder gar zu einem klareren Sieg (fragt dazu ruhig unseren IM Heiko, bisher gnadenlos Letztplazierter). Wer allerdings seine nagelneue Toga nicht mit dem Staub der Arena bedecken möchte, sondern lieber sich selbst mit unsterblichem Ruhm, der darf auch gerne das GMing übernehmen (welches atm noch an mir hängt). Also entscheide Dich!

Der Ewige Held Zweifellos betrauert, aber keinesfalls vergessen! Die eben beschriebene, meine gegenwärtige Aufgabe in Kr1, sollte mich auch einstimmen für das deutlich größere (um nicht zu sagen gigantische) GMing von DEH. Dies ist soweit auch gelungen. Die Würfel sind bereits gespitzt und die Bleistifte stecken im Köcher. Ihr könnt schon mal die historischen Unterlagen abstauben und eure Messer wetzen! Nämlich: Soweit ich weiß hat noch niemand, wirklich gar keiner, das Bücher-Rätsel aus dem Dornröschenschloß gelöst. Ihr habt die ausdrückliche Erlaubnis, dazu jede fremde Hilfe einzuspannen, von Dr. Gugel und Frau von Discord über eure Eltern, Kinder und die Rätseltante aus der Nachbarschaft, bis hin zu völlig fremden Leuten von der Straße! Wenn niemand dieses Rätsel auflöst, kann nämlich die Partie niemals enden - und wir alle müssen folglich bis in alle Ewigkeit (Eternity, oha!) weiterleben: unsterblich oder untot?! Tipp: Der Code ist tatsächlich ganz einfach! :)

Ein echtes Kleinod: Willow Aus dem Szenario: Bavmorda, der grausamen Königin Nockmaars, wurde einst prophezeit, es werde ein Kind mit einem Zaubermal geboren, dass ihre Herrschaft beenden würde. Nach langer Suche fanden ihre Schergen ein kleines Mädchen, das dieses Mal trug, sein Name war Elora Dana. Mittels eines Rituals sollte das Baby nun in die Zwischenwelt geschickt werden, doch ihre Amme verhinderte dies, indem sie Elora in ein kleines Schilfboot legte und dem Fluss übergab. Dabei wurde die Amme jedoch von den Bluthunden Nockmaars zerfleischt. Elora Dana wurde weit weg von dem Nelwyn Willow gefunden, der sie zu sich nahm. Hier beginnt unsere Geschichte, in der der Bund der Völker versucht, Elora Dana zu retten, vor Nockmaar und den treuen Vasallen Bavmordas, den Pohas. Leider hat sich unterdessen ein Teil der Elben den dunklen Mächten verschrieben und auf die Seite Nockmaars gestellt, sodass es schwer werden wird, das Kind nach Tir Asleen zu bringen. Dort herrschte einst der Vater des Kindes als König, bevor sein Reich in Stein gebannt wurde und erst befreit werden muss. Der Weg des Guten wird also kein leichter sein. Es geht also wieder los, nach 35 Jahren! Dies wird die insgesamt vierte Partie sein. Während die ersten beiden noch weitgehend nach den Regeln von Song of the Night gespielt wurden, ist inzwischen alles gilgameschkonform. Die Partie ist bereits weitgehend voll, Willow-Veteranen haben bei der Anmeldung allerdings Vorrang! GM Guido Eckhof sucht nur noch ein bis zwei Mitspieler.

UMFRAGE Aus Discord (welches offenbar viele gar nie nicht besuchen) hierher kopiert. Okay, die kleine [Eternity-] Pause erlaubt uns mancherlei, z.B. bin ich dabei meine Szenario-Ideen zu überarbeiten. Ja, davon gibt es eine ganze Reihe! Um nicht zu sagen eine ganze Schublade voll. Zwei davon habe ich (bisher noch handschriftlich) geschrieben vor zwei Jahren im Krankenhaus. Beide gefallen mir immer noch, und ich will eines davon nach dem Ende von DEH anbieten. Die meisten dieser Ideen sind eher als Kurz-Szenarien gedacht. Allerdings habe ich auch einen ganzen Stall von speziellen Ideen (z.B. die Poststation #ps#), welche aber teilweise nur für längere Szenarien infrage kommen. Daher hier und heute EINE KLEINE UMFRAGE: Was für ein Gefühl hast Du aktuell zur Frage Deiner nächsten Partie: Eher wieder etwas kürzeres, oder gerne auch wieder ein langes Szenario? Vielleicht ja nicht ganz so lange wie "ewig"? :) Deine spontanen und/oder wohlüberlegten Gedanken erwarte ich stante pede, per Email oder Telefon.

Gilgamesch-Auswerte-Programm Lukas arbeitet unermüdlich daran, und nach allem was man liest, ist es schon sehr weit gediehen. Wenn das magensafte Programm hält was es verspricht - und daran habe ich keinen Zweifel - zeichnen sich NEUE, UNGEAHNTE MÖGLICHKEITEN ab: Jeder, aber auch wirklich jeder mit Interesse kann ein GMing übernehmen! Somit wären wir in der wunderbaren Lage vielen Spielern einige Partien parallel anzubieten. Insbesondere schweben mir kleinere und Kurz-Szenarien vor (also pro Partie nur einige wenige Recken und Magier), was für ein erstes GMing zweifellos und sowieso von Vorteil wäre. Bei Interesse meldet euch bei mir! Das erspart euch einen meiner berüchtigten Anrufe, etwa: "Willst du nicht endlich mal...?" :)

Soviel für heute, hoffentlich war es nicht zu viel auf einmal!

Euer Roland

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